[物語図鑑]
Special quest
Category: Direct Accept
End NPC: Black Spirit
Completion target: 闇の精霊
Quest details
ある冒険者の物語 (2/4)
2024年2月:絶望の地、エルビア領域
宝物の夢からは一旦離れ、私はエルビア領域へ向かうことにしました。絶望の神、ハドゥムに侵食されたエルビアの風景は、まるで私の心の中を映し出しているようでした。しかし、諦めることはできなかったので、ゆっくりとアクセサリーや錬金石を強化し、キャラクターを一歩ずつ成長させました。また、「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」という言葉のように、当時私を攻撃してきた冒険者である「伝承ウォーリア」をメインキャラクターとして練習を重ねました。厳しい時期でしたが、いつかは復讐し、コンパスを完成させるという目標を持って耐え抜けたと思います。
2024年3月:広い世界を探検するための装備。エフェリア重帆船
エルビアでADの上昇を終えた私は、他の狩り場を探して出発しました。この時期は「海霧のリング」がアップデートされ、パディクス島での狩り収益が上昇していた時期でした。難しい宝物ではありましたが、「巨商のリングの欠片」が手に入る場所だと聞いて、最終的には宝物を獲得できませんでしたが、多くの時間を費やしました。
その過程で重帆船も一隻建造することができました。この重帆船は、疲れていた私に「航海」というコンテンツを通じて再びゲームの面白さを見つけ、狩り以外の短期目標を提供してくれました。宝物ではありませんが、楽しんで作成することができました。この時期に製作した重帆船は、今でも物々交換や「エベンルスのノウル」を作るための大洋狩り、移動手段がない冒険者たちを助けるための「ベル船長」活動に使っています。宝物コンテンツとは多少離れていますが、十分に冒険日誌に記録されるべき経験だったと思います。
2024年4月:ボードカン部品を活用するためのさらなる冒険。「亡者の街」
4月時点でのADは、ヒストリアで狩りをするのに十分でしたが、すでに獲得した「ボードカン部品」を少しでも活用するため、メディア脱走兵が怪物になってさまようウルキタの狩り場、「亡者の街」へ向かうことにしました。ヒストリアを離れ、遥かな異国ウルキタで狩りをしている自分がテフムリン兵士たちと重なるようで、少し悲しい場所でもありました。
宝物以外でも面白かったコンテンツがあった時期でもありました。それが、「太古の防具」の炎の作成過程です。初めてパーティ狩りを経験したツンクタ、雪の降る美しい景色が広がる翡翠星の森など、冒険という言葉がぴったりな狩り場を経験することができ、また、「弘益の炎」作成過程では黒い祠も楽しんで進行していました。ちなみに、この時に練習した黒い祠のコンテンツは、今では知人たちと狩りをする際のバフを付与するために役立っています。結局、私が行ったコンテンツ一つ一つが一般的なAD上昇とは方向性が違いますが、今では私のスペックとなっていったのです。宝物についても同じ観点で考えれば、似たようなものでした。楽しみ方は違っても、その違った方法で成長してきました。
Quest dialogue
On acceptance
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While in progress
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On completion
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Objectives
- 1.アクセスする
Quest map
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